課程資料
A079 動畫製作實務
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開課學期:1102
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開課班級:
廣告系 2B
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授課教師:楊錫彬
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選修
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學年課
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學分數:2.0
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A079 PRACTICES OF ANIMATION PRODUCTION
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2022 Spring
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Department of Advertising 2B
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Professor:YANG, HSI-PIN
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Elective
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Full Year
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Credits:
2.0
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發展願景
傳揚中華文化,促進跨領域創新,與時精進,邁向國際
It is our objective to promote Chinese culture, enhance cross-disciplinary innovation, seek constant advancement, and embrace global community.
辦學宗旨
秉承質樸堅毅校訓,承東西之道統,集中外之精華,研究高深學術, 培養專業人才,服務社會,致力中華文化之發揚, 促進國家發展.
Based on our motto—“Temperament, Simplicity, Strength, and Tenacity,” “inheriting the merits of the East and the West” and “absorbing the essence of Chinese and foreign cultures,” we make it our mission to pursue advanced research, develop professional talents, serve the society, promote Chinese culture and support national development.
校教育目標
校基本素養
校核心能力
院教育目標
樹立新聞傳播專業倫理
深化人文及社會科學涵養
增進創意設計與企劃能力
養成資訊科技操作應用能力
培育多媒體經營管理學能
院核心能力
現代公民之人文社會關懷精神
發現、思考,分析與解決問題之能力
新聞暨傳播從業人員之專業倫理
數位媒介產製能力
系教育目標
培育具人文涵養與專業技能廣告人才
訓練策略思考及企劃撰寫提案之技能
啟發掌握趨勢脈動與流行時尚之眼光
灌輸行銷及創意產業規劃與執行能力
提升創意內容產製之必備能力與技巧
系核心能力
廣告策略企畫與執行能力
廣告創意表現與產製能力
創意產業行銷與整合能力
課程目標
1. 課程實際演練動畫的設計過程,延伸學習引導之創意發想。
2. 實際從課程中體會製作動畫樂趣與成就感。
3. 強化對未來動畫產業技術應用之相關認知。
4. 整合數位內容之科技媒體傳播技術與應用。
課程能力
廣告創意表現與產製能力 (比重 100%)
課程概述
其教學目標為認識以及能使用Adobe Flash軟體製作應用於網路的基礎動畫,包括:能操作管理介面、能使用繪圖及相關工具、能編輯文字與物件、能編輯與使用基礎動畫工具、能基礎應用音訊與視訊、能發佈與測試影片、能使用ActionScript基本動作等。更使學生能在動畫設計之商業上的應用以及技藝訓練的重要性,提高學生學習樂趣及目的,對動畫產業的製作流程和相關知識之認知。
Of its teaching objectives for the awareness and be able to use Adobe Flash software, used in network-based animation production, including: Can operations management interface, can use the graphics and related tools that can edit text and objects, can use the basic editing and animation tool that can audio and video-based applications that can publish and test video, be able to use basic movements such as ActionScript. Also enable students to design in animation commercial applications as well as the importance of skills training to improve student learning fun and purpose of the animation industry's production processes and related cognitive knowledge.
授課內容
近年來由於互動媒體的蓬勃發展,加上政府大力推動數位內容產業,舉凡線上遊戲、互動教學、媒體導覽,都大量運用動畫技術作為內容表現的方法,希望藉此拉近與閱聽者的距離。本課程即是透過電腦軟體教學,讓學生熟悉整個動畫設計的流程及方法,以便在未來的職場中得以運用。本課程之教學目標為:
1. 動畫設計在商業上的應用
2. 技藝訓練的重要性
3. 動畫創作的源頭
4. 吸引人的動畫條件
5. 利用動畫軟體完成動畫設計
Recent years due to the rapid development of interactive media and the government vigorously promote the digital content industry covered the online games, interactive teaching, the media guide, have extensive use of animation techniques as a method of content presentation, hoping to narrow the gap with access to the listener distance. This course is teaching through computer software, to familiarize students with the animation design process and methods to the workplace in the future can be utilized. The course is as follows:
1. Animators in the commercial application of
2. The importance of skills training
3. The source of Animation
4. Attractive animation conditions
5. Use of animation to complete animation software
授課方式
1.老師示範,學生練習
2.作品審查與修改
3.依動畫流程製作動畫
評量方式
上課用書
(師生應遵守智慧財產權及不得非法影印)
自編教材--3D電腦動畫理論(台北:五南出版社,)楊錫彬著
參考書目
(師生應遵守智慧財產權及不得非法影印)
動畫製作全覽--視傳文化出版
新科技媒體時代動畫藝術之探索—動畫的設計構成與表現(楊錫彬著)
課程需求
要報告
期中與期末皆以作品成果發表
輔導時間
- 星期一 13:00-15:00
- 星期二 13:00-15:00
- 星期三 13:00-15:00
教師聯絡資訊
Email:yxb2@faculty.pccu.edu.tw
分機:37335
課程進度